If these asset regulations are not followed or not clearly defined, the problems like below can occur. Asset size increases, resulting in longer download times. Asset size increases, resulting in ...
The Unity game engine creates a draw call for each material attached to a mesh renderer. This means that using many materials with different textures can significantly impact performance. Grouping the ...
Unityでテクスチャをインポートして使用する際に何も設定せずに使用していたんですが、モバイル向けにゲームを作る時に容量やメモリは気にしたいところなので色々調べてみました。 デフォルトのテクスチャ 例えば上のようなシームレスな画像。 256*256の ...
残暑もようやく落ち着き、上海蟹が美味しい季節になりましたね。アバターシステムチーム エンジニアの若旦那です。 さて、今回はREALITYのUnity部分で扱っているテクスチャについて、パフォーマンス改善の観点から色々検証を行なった話をします。 REALITYの ...
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