プレイヤーを仮想空間に没入させ, そこで生きているかのような体験を与える――それがVRゲームです。その「没入感」を担保するためには, 実は, 守らなければならない前提がいくつも存在します。 「プレイヤーの視界となるカメラを, ゲーム側の都合 ...
インプレスグループで電子出版事業を手がける株式会社インプレスR&Dは、『Unity+OpenXRによるVRプログラミングMeta Quest2/Windows Mixed Reality対応』(著者:多田 憲孝)を発行いたします。 これまでのVRのソフトウェア開発では、プラットフォームおよびデバイス ...
まずは表示用ポリゴンを作成しましょう。 1.Create > 3D Object > Plane を選び、1枚の板ポリゴンを作成します。 2. Main Cameraの子に設定して、CameraPlaneにリネームします。 3. CameraPlaneを選んだ状態でInspectorパネルを開き、下記のように設定します。 Position X : 0, Pos Y ...
2016年に世間に騒がれたVR元年や2020年のコロナ禍に伴ったメタバース旋風、 あるいはそれらよりももっと前の時代から、 VRは様々な人々から関心を抱かれています。巨大資本のテクノロジー企業が大金を注ぐことで、 日進月歩で技術革新も起きることも ...
ヴィーナスレーザー株式会社(代表取締役・奥平賢浩本社・東京千代田区)は、 6月17日(金)より「unity・Unreal Engine・ArtNet4.0対応 DMXコントローラーの販売を開始します。 製品紹介:【DMX・ArtNet コントローラー VL-Touch One M】 メタバース空間を構築するunityや ...
去る2022年1月5日,ソニーは,ラスベガスで開催されたデジタル技術の展示会「CES 2022」でプレスカンファレンスを行い,PlayStation 5(以下,PS5)用の新型VRヘッドマウントディスプレイ(以下,HMD)「PlayStation VR2」(以下,PSVR2)の名称といくつかの仕様を ...
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