Unityは、本日(3月19日)、コーディングや専門的な知識を必要とせず、誰でも簡単にインタラクティブな3Dアプリケーションを作成・共有できるウェブベースのエディター「Unity Studio」を提供することを発表した。「Unity ...
最近少しずつUnityを使い始めました。 しかしなかなかゲームという感じには至らず、それよりも仕事の癖というか何かを自動化しようとついそちらのほうを調べてしまう。 そういう訳で今回はUnityでゲームを制作する際に何度も使う(らしい)シーンの作成に ...
こんにちは。アバターシステムチームのUnityエンジニアのyaegakiです。 今回はUnityエディタのバッチモードでビルド前にパッケージを変更する方法について紹介します。この手法を用いることで特定のビルド時のみリソースを追加する、などができるように ...
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