記事のタイトル通り、Unityを学び始めたので、第一目標の簡易的なゲームを自作するということで、2Dゲームを作っていこうと思います。 ゲームルールとしては、四角の範囲内でプレイヤーをWASDで操作して、一定間隔ごとに増えていく敵からなるべく当たら ...
Unityを積むことはや数か月。イベントの取り扱いすら忘れたので手っ取り早く忘備録を書く。 思い出しがてら、UIオブジェクトに実装したイベントコンポーネントを2Dに移植してみた。 基本のスクリプト まずは任意の2Dオブジェクトに以下のスクリプトと ...
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