[Unity Japan]3Dデータを使ったアプリケーションをウェブブラウザ上で誰でも素早く簡単に作成世界をリードするゲームエンジンの Unity [NYSE:U] は、本日、コーディングや専門的な知識を必要とせず、誰でも簡単にインタラクティブな3Dアプリケーションを作成・共有できるウェブベースのエディター「Unity Studio」の提供を発表しました。Unity Studioは3Dデータの活用 ...
ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームであるUnity [NYSE:U]は、本日、2025年に予定されている3つのUnity 6アップデートにおいて、開発者の皆様へさらなる性能向上と安定性、新プラットフォームへの対応 ...
2025年6月5日に発売されることがいよいよ発表された、任天堂の新ゲーム機“Nintendo Switch 2”。開発者が使用するゲームエンジンを提供する各社からも対応が発表された。 まず、Switch 2への対応が発表された人気ゲーム『フォートナイト』の開発元でもあるEpic ...
Unity の開発者は自分のゲームを『フォートナイト』に展開可能に UnityとEpic Gamesは、Unityで開発されたゲームを『フォートナイト』に展開可能にする協業を発表しました。これにより、開発者は5億以上の登録アカウントを持つ巨大エコシステム『フォート ...
UnityとEpic Gamesは、Uniteカンファレンスで両社のサービスを相互運用可能にする新たな提携を発表。Unityで制作したゲームを『フォートナイト』内で公開できるようになり、プレイヤーのプレイ時間に応じて収益も受け取れるようになる。 Epic Games(本社 ...
ゲームエンジンのUnityのマシュー・ブロンバーグCEOが収益報告会の中で、「コーディングの必要性をなくす新しいUnity AI」のベータ版を2026年3月のGDCゲームフェスティバルで発表する準備をしていると明かしました。 Unity says its AI tech will soon eliminate the need for ...
ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームであるユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:上里田勝、以下、当社)は、ゲーム開発者向けカンファレンス U/Day Tokyo ...
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