ゲーム開発エンジン「Unity」は、9月12日に新たな利用料金システム「Unity Runtime Fee」を発表した。これは、ざっくり言えば「一定条件のもと、ゲームのインストール数によって追加料金が発生する」というシステムである。 この「Unity Runtime Fee」に対して ...
クリエイターが複数のプラットフォームでゲームやインタラクティブな体験を構築し、成長させるためのツールを提供する世界有数のプラットフォームであるUnity [NYSE:U]は、Unityの最も安定し、最高のパフォーマンスを発揮するバージョンであるUnity 6を全 ...
5月20日、サイバーエージェント・ベンチャーズにて「エンタテインメントの未来を考える会黒川塾(九)」と題したトークセッションが行われた。コラムニストの黒川文雄氏が主宰、エンターテインメントの原点を見つめなおし、ポジティブに未来を考える ...
Unity の開発者は自分のゲームを『フォートナイト』に展開可能に UnityとEpic Gamesは、Unityで開発されたゲームを『フォートナイト』に展開可能にする協業を発表しました。これにより、開発者は5億以上の登録アカウントを持つ巨大エコシステム『フォート ...
SBクリエイティブは、バンダイナムコスタジオの現役プログラマが解説する新しいUnity本、『Unityゲーム開発 オンライン3Dアクションゲームの作り方』を発売した。 詳しくは こちらへ 『Unityゲーム開発 オンライン3Dアクションゲームの作り方』について ...
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