Unityを触っていると[Hierarchy]や[Project]や[Inspector]、[Scene]などたくさんのウィンドウを行き来することになると思いますが、データが増えてくるにつれてGameObjectに与えた役割がなんであったかがすぐには判別できなくなってきますね。(少なくとも筆者はそう ...
GameObjectを移動させる方法は色々あり、どの方法を使ったら良いのかわからなくなることが多いのでまとめてみました。 transform.Translate を使う(非物理・シンプル) 最も簡単な方法です。物理演算を無視して移動します。 transform.Translateとは オブジェクトを ...
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