昨日書いたglTFを中間ファイルとした読み込み [Blender][Unity]BlenderのファイルをUnityで読み込んでみる(glTF)|小豆|note に続いて、USD(UniversalSceneDescription)での読み込みを試してみました。 理想としてはBlender⇒Unity間はこちらを使う方が用途に合っていると思うの ...
2、メタセコからMQO形式・OBJ形式で出力→blenderインポート 3、FBX形式出力 メモ(3)で【blender2.93win-x64】のZIPとMSIをDLしました。 調べたところZIPはポータブル版(USBとかに入れて開けるタイプ)、MSIはインストール版だそうです。 今回は ...
マイナビ出版は、新刊書籍『Blender + Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』を7月28日に発売します。Kindle版も同時に提供されます。 本書は、3D制作ソフト「Blender(ブレンダー)」を用いたキャラクターの作成手順を説明します。さらに ...
Blenderで作成したモデルをUnityを使って撮影する方法について、 ちょっとした画作りのコツの話などを交えながらお伝えします。 講演内容 ・BlenderとUnityの使い分け・表現できることについて ・短い映像を制作する場合のBlender×Unityのワークフロー ・Unityで ...
Unity Studioは3Dデータの活用を目指す一方でアプリ開発はハードルが高いと感じているチームのために設計されています。3Dデータの迅速なインポート、インタラクティブな3Dアプリの開発、そしてレビューや改善プロセスのために、デバイス間で簡単に共有を行うことができます。
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