最近Unityで依存性を下げることにはまっています。今までは MonoBehaviourクラスを相互参照しまくっておそらく密結合な状態にあったと思います。疎結合にする簡単な手段としてインターフェースを使うことが挙げられそうです。インターフェース関してUnityで ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は2月16日(月)、ゲームプログラミングの基礎を学びたい方を対象とした無料のオンラインセミナー「UnityもUnrealEngineもここから始まった!!C言語で学ぶ3Dプログラミングの基礎Vol.6 ゲームエンジンへの架け橋 ...