プレイヤーにバズーカを持たせて砲弾を発射までは難なくできたのですが、やっぱりバズーカの角度を変えて撃てたらいいよね! という事でありがちなゲームの操作性なのに苦戦しまくった話です。 今まではバズーカオブジェクトそのものに砲弾発射 ...
ちょっと複数人で開発を行う機会があり、せっかくなので Unity に搭載されているバージョン管理システム(通称:Unity Version Control)を使おうという話になり、その準備をのんびりが行いました。えっへん 地味につまずいたので備忘録的にやったことをまとめて ...
ゲームエンジンのUnityのマシュー・ブロンバーグCEOが収益報告会の中で、「コーディングの必要性をなくす新しいUnity AI」のベータ版を2026年3月のGDCゲームフェスティバルで発表する準備をしていると明かしました。 Unity says its AI tech will soon eliminate the need for ...
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