Unityは、本日(3月19日)、コーディングや専門的な知識を必要とせず、誰でも簡単にインタラクティブな3Dアプリケーションを作成・共有できるウェブベースのエディター「Unity Studio」を提供することを発表した。「Unity ...
[Unity Japan]3Dデータを使ったアプリケーションをウェブブラウザ上で誰でも素早く簡単に作成世界をリードするゲームエンジンの Unity [NYSE:U] は、本日、コーディングや専門的な知識を必要とせず、誰でも簡単にインタラクティブな3Dアプリケーションを作成・共有できるウェブベースのエディター「Unity Studio」の提供を発表しました。Unity Studioは3Dデータの活用 ...
AIにUnityのコードを書かせているのに、手戻りが多い。生成されたコードをそのまま使えず、結局手で直す羽目になる。 この問題の根本原因は、 MonoBehaviourにロジックを詰め込みすぎていること だった。MonoBehaviourはUnityのInspectorやGameObjectと密着しているため ...
本拡張機能をインストールするには、「Unity 2021」以降が必要。「C# Dev Kit」などの必須拡張機能は、インストールの際に自動でセットアップされる。 「Visual Studio Code」拡張機能の導入が完了したら「Unity」に切り替えて、パッケージマネージャーから「Visual Studio Editor」パッケージをv2.0.20以降へ ...
米Microsoftは3月12日(現地時間)、「Visual Studio Code」用の「Unity」拡張機能を一般公開した。昨年8月からプレビューテストが ...
本作は高い拡張性を持つUnityと、ノーコードでRPGを作ることのできるRPG Makerのどちらの特長も備えたゲーム制作ツールとなっている。Unity Asset Store上のシステム不具合により発売延期が続いていたが、このたび正式にリリースが行われた。 Unity Asset Store購入 ...
本連載は、iOS/ Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標に、Unity製アプリにFlutterを導入した例を具体的な実装方法を交えながら紹介する記事の4回目となります。 前回の記事ではUnityからExportしたXcodeプロジェクトに対してFlutterを組み込む方法を ...