デベロッパーとして知られるマトリックス。設立は1994年でコンシューマーを中心に「会社一丸となって、面白いコンテンツをまじめに考え、つくる」をモットーに様々なゲーム開発に携わってきました。セミナーでは同社のコンテンツ事業部 デザイン開発 ...
Unityデフォルトに無いコンポーネントはC#で自作する。 プロジェクトパネルでスクリプトを追加したいフォルダを右クリック→「作成」→「Scripting」→「MonoBehaviorスクリプト」 するとフォルダ内に「#」のファイルが追加される。 ファイル名で何を ...