2点間の座標を指定して直線を引きたいなと思ったのですがUnityにはLine Rendererと言う線を引く機能があります。 使用するためには使いたいオブジェクトにLine Rendererをアタッチします。 画像はマテリアル使用していますが使わなくても線は出ます 次に ...
普段はUIデザインなどを主にやっていますが、業務でUnityに触る機会があったので、C#関連で躓いたところをまとめています。 自分用のメモなので少し分かりづらい内容になっているかもです。 私のイメージしているComponentと少し違っていました。 GameObjectに ...
前回は「Gesture」の設定を行いましたが、今回は不要です。続いて行うのが「SpatialMapping」ですが、Unityメニューから「GameObject→Create Empty」と選択し、Hierarchy内に空のGameObjectを作成します。Projectの「HoloToolkit→SpatialMapping→Scripts」と選択して ...