この記事では,Unityで研究する際に簡単に使えるGUIを紹介します.UnityEngine.GUIクラスを活用することで,スクリプトだけでGUIを構築することができます.このGUIは,変数の状態を表示したり,関数を呼び出したりするのに使えます.また,このGUIはVRビューで ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは3月7日、マツダとコックピットHMI(自動車の運転席周りの空間におけるインタフェース)におけるGUIの開発でパートナーシップ契約を締結したと発表した。 Unityが持つ、リアルタイム3D技術やハードウェアへの実装 ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは3月7日、マツダとコックピットHMIのGUI開発におけるパートナーシップ契約を締結したと発表。同契約は、マツダがコックピットHMI領域における継続的進化に向けた研究開発の一環で、開発するGUIは2025~2027年以降に導入 ...
同契約は、マツダがコックピットHMI領域における継続的進化に向けた研究開発の一環であり、開発するGUIは同社の「2030経営方針」におけるPhase2(2025~27年)以降に導入予定のモデルに搭載される見込み。 Unityは、ゲームやエンターテインメント業界のみならず ...
Unityでチーム開発を始めると、「誰かが上書きしてシーンが壊れた!」「最新データがどれかわからない…」といったトラブルは起きがちです。 個人開発でも「プロジェクト壊れちゃった!前のデータに戻したい…」といったこともあるかと思います。
Branch "Part2of9" repeats some work done in "Part1of9". I was using the wrong screen reference scale for the Canvas, which made everything a little wonky. 5/22/2019 Branch "Part2of9" repeats some work ...