初投稿です。unityのアセットストアにて販売されている、Staggart Creationsさんが製作されたSpline Mesher(有料)の使い方を備忘録も兼ねて書いて行きます。Spline Mesherはunity公式のSplineに対応したSplineをベースにモデルを歪ませたりすることが出来るアセットです。
ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
これからチュートリアルやってみるよ! という人向けにチュートリアルを受ける際のポイントなどについて書いていきます。 あくまでUnity歴3ヶ月のペーペーが書いてます。 たまに変なこと書いてるかもしれません。💦 大目にみてくれると嬉しいです Unity ...
Unity Spline Advanceは、Unity Splinesを拡張する目的で作成された、API及び拡張機能が同梱されたシステムです。Unity C#コードにおいて、ユーザーは、API(void)をスクリプトから使用することができます。 計算の元となるSplineを指定します。 float distance Spline上の ...
Staggart Creations rebuilds Spline Mesher Pro with Jobs, Burst, fill meshes and editor LOD support. Spline Mesher Pro has been rebuilt from the ground up. The new version focuses on performance, ...
Unity Spline Editor is an open-source tool for creating and managing cubic bezier curves in Unity Editor. The package is available in Unity Package Manager via git ...
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