GetPixel() で (1, 80, 0) のはずのピクセルが (0, 80, 0)(R が 0)で返ってきた。 原因 テクスチャの Format が “Automatic” → プラットフォーム既定の圧縮(DXT1/ETC2/ASTC 等)に変換され、 R/G/B の下位ビットが量子化で切り捨てられた。 解決 TextureImporter → Advanced → ...
「OpenCV for Unity」での図形の描画方法をまとめました。 (1) 「Assets/Resources/Textures/」に256x256の白い画像「Image.png」を追加。 (2 ...
So I'm getting the "Could not load UnityEngine.Texture2D" again. However this just randomly happens (verse at the crafting bench every time a new item was crafted ...
I’ve been using UABEA for quite some time and it has worked really well for me in other Unity games, so I believe the tool itself is not the issue. However, I’ve run into a problem with one specific ...
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