Unityメモをマガジンに束ねました。 今回はいわゆる「スキル」のエフェクト演出を実装するにあたって、Timeline上でユニットを固定の目標地点ではなく任意のターゲットに向かって動かせるような機能を実装しました。 TimelineとDOTweenとの違い GameObjectの位置 ...
AfterEffectsで作成した透過つきのモーションタイポムービーをUnityで再生させます。 すみません、Media Encoderの書き出し手順が間違ってたので修正しました。これでできてます。 CanvasのRaw Imageを作成してRender Textureを設定→Video Playerセット→Timeline設定という ...