Unityのカメラは、現実の世界のカメラと同じように機能します。3次元空間でオブジェクトのビューをキャプチャし、そのビューをフラット化して2次元の画面に表示します。 「URP」(Universal Render Pipeline)のカメラは、Unityの標準のカメラ機能に基づいてい ...
Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。今回は、「URP総点検!〜最近こんなの増えてました」と題して、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社の高橋啓治郎氏と、大下岳志氏がUnity 2021.2 でリリースされた「URP 12.x」における新 ...
Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社の大下氏は、「Unity」のレンダーパイプラインを選ぶ時の考え方やポイントについて解説しました。全3記事。1回目は、「Universal Render Pipeline」と ...
現在、Unityのテンプレートを作成しているのですが、「2D用と3D用分けてテンプレート作るの面倒くさいな…」と思ったので、プロジェクト作成後でも2Dと3Dを簡単に切り替えられるエディタ拡張を作ってみました。 1.前準備 ResourcesフォルダにRenderersフォルダ ...
本プロジェクトは Unity 2022.3.62f1 の URP (14.0.12) レンダリングパイプラインを用いて、アウトライン効果を実装しています。 Shader は UV サンプリングと畳み込み計算 によりアウトラインを描画します。 本プロジェクトはすでに基本設定済みです。直接利用する ...
// Legacy properties. They're here so that materials using this shader can gracefully fallback to the legacy sprite shader. #include "Packages/com.unity.render ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは,統合開発環境「Unity」で使用可能な,オリジナルキャラクター・ユニティちゃんの新モデルデータ「サニーサイドアップ ユニティちゃん」を,ユニティちゃん公式サイトで本日(2020年7月10日)無償公開した。