ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
こんにちは!今日はUnityを使ってVR開発を始める方法についてお話しします。 VR開発はとても楽しく、また学びがいのある分野ですので、ぜひ一緒に挑戦してみましょう。 まずは、VR開発を始めるための基本的な設定とツールについて解説します。 Unityの ...
どうも皆様 Hello world! Unityでゲームを作っております、天野スズランと申します。 ずっと前に、XR Interaction Toolkit のセットアップの仕方を記事にしたのですが、2年半ほど経過して随分と変わったようなので、自分用のメモがてらセットアップの方法をもう ...
VRゲーム開発向け書籍『「VRならでは」の体験を作るUnity+VRゲーム開発ガイド』が4月15日(火)に発売されます。 本書は、ゲームライター兼ゲーム開発者の渋谷宣亮さんと、エンジニアの中地功貴さんが手掛けるVRゲーム開発書です。ともに、MyDearestのVR ...
4月4日から2日間にかけて開催された、ゲームエンジンUnity利用者に向けた大型カンファレンス「Unite Tokyo 2016」では、いま注目を集めるVR開発についての情報も多く取り扱われ、Unityを使ったVRゲーム開発が非常に容易で、高品質かつ効率的に進化していること ...
プレイヤーを仮想空間に没入させ、そこで生きているかのような体験を与える――それがVRゲームです。その「没入感」を担保するためには、実は、守らなければならない前提がいくつも存在します。 「プレイヤーの視界となるカメラを、ゲーム側の都合で ...
今回は古林克臣氏によるChapter 2「VRソフト開発環境の概況とヘッドセット別開発手法」より「VRアプリケーション開発環境の概況」の試し読みをお送りします。 古林 克臣 Unity・UE4エンジニア。CTOを務めるVRコンテンツ制作会社のハシラスでは、主にHTC Viveを ...