同社はこの「Visual Studio Tools for Unity」の解析ツールを今後も強化していく考え。 もし問題点を指摘したり、改善を提案したい場合は、“GitHub”にプルリクエストを提出してほしいとしている。
ゲームエンジンのUnityのマシュー・ブロンバーグCEOが収益報告会の中で、「コーディングの必要性をなくす新しいUnity AI」のベータ版を2026年3月のGDCゲームフェスティバルで発表する準備をしていると明かしました。 Unity says its AI tech will soon eliminate the need for ...
Unlock the full InfoQ experience by logging in! Stay updated with your favorite authors and topics, engage with content, and download exclusive resources. Cory Benfield discusses the evolution of ...
Unity CEO Matthew Bromberg revealed during an earnings call that the company is preparing to unveil a beta version of 'a new Unity AI that eliminates the need for coding' at the GDC Games Festival in ...
業務としてUnityでのエフェクト制作を数年おこない、Unityのエフェクトの入門書やエフェクトテクスチャーの作り方を紹介しているktk.kumamoto氏による『Unity Visual Effect Graph 入門』が配信開始となりました。 Unityの新しいエフェクト作成ツールの「Visual Effect Graph ...
現在アクセス不可の可能性がある結果が表示されています。
アクセス不可の結果を非表示にする