お疲れさまです。皆さんVRChatで改変楽しんでいますか?今回はAnimatorについてです。 以下の画面に慣れ親しんでもらおうというのが一応の目的です。コワクナイヨー 親の顔より見たアニメーター画面 読者の想定が難しいのですが、 ・Unityの基本的な操作 ...
リアルサウンドテック編集部による連載「エンタメとテクノロジーの隙間から」。ガジェットやテクノロジー、ゲームにYouTubeやTikTokまで、ありとあらゆる「エンタメ×テクノロジー」に囲まれて過ごす編集部のスタッフが、リレー形式で毎週その身に起こっ ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
AvatarPoseLibraryをVCCにインポート→アバター内に空オブジェクト作成→オブジェクトにAddComponent→AvatarPoseLibraryを追加→ポーズをドラッグして終了 デスクトップなどでポーズを撮って写真を撮りたいときはありませんか? エクスプレッションメニューから ...
VRChatのアバター改変をAIがサポート・自動化するUnityエディタ拡張「Unity AI Agent」が、BOOTHにて無料公開されました。配布ページには実際の動作イメージも掲載されています。 本ツールはLLMのAPIを活用したエージェント型のエディタ拡張です。ユーザーが自然 ...
ワールドの見映えや居心地の良さに直結する重要な要素のひとつがライティングだ。ここでは、これまで数々の高品質なワールドを手がけてきたQuickBrown代表のLura氏に、まずは押さえておきたいUnityでのライトベイクの基本について解説してもらった。
一連の「Honda Motanion Lab」や3Dモデル版「CB1000 Hornet SP」は、ホンダが新たに始動したプロジェクト「Honda Motanion」の一環として展開されている。
マイナビ出版は、新刊書籍『Blender + Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』を7月28日に発売します。Kindle版も同時に提供されます。 本書は、3D制作ソフト「Blender(ブレンダー)」を用いたキャラクターの作成手順を説明します。さらに ...
「Watch Party」(VRChatイベント)の開催が決定!! この度、東映アニメーション新規事業『ONN’ON STUDIOS』におけるVRChat上の集会イベント「Watch Party」の開催を発表いたします。複数のワールドによって構成される東映アニメーションのメタバース空間『ONN ...
「ONN’ON STUDIOS」(オナノンスタジオ)は、東映アニメーションがVRChatで展開するメタバース・プロジェクトだ。2021年12月に企画がスタートし、2023年6月29日には3つめのワールドである「ImaginaryPark2070」(イマジナリーパーク2070)が公開された ...
株式会社Gugenka(代表取締役CEO ...
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