Windows 8を導入するコンピューターや、その周辺デバイスが持つポテンシャルを、フルに引き出すのがデバイスドライバーやフレームワーク(枠組み)の役割である。過去のWindows OSでもさまざまな角度からアプローチし、その時代のデバイスを活用してきたが ...
あまり大きく取り上げられることが少ないが、実は、Windows 8には最新のDirectX 11.1が組み込まれることがアナウンスされている。 2011年12月には、AMDが早速DirectX 11.1世代プログラマブルシェーダー5.1(SM5.1:Shader Model5.1)対応のRADEON HD7000シリーズを発表しており ...
DirectXを使う描画システムはWindows Vistaから導入が始まり、Windows 7である程度の完成を見た。Windows 7では描画の無駄をなくし、余計なメモリーを使わないように効率的な描画システムが構築された。その後継となるWindows 8では、利用頻度の高いDirectWriteやDirect2Dの ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する