準備ができたので、ジオメトリノードでの編集を開始しましょう。 上部のタブで[Geometry Nodes]ワークスペースに移行し、真ん中あたりの[ジオメトリノードエディター]のヘッダーの中央の[新規]をクリックします。 配置ポイントとオブジェクトの作成 ...
宇宙🚀を舞台にしたSF作品には欠かせない『圧倒的な存在感を放つブラックホール🌀』の作り方をBlenderを使って解説した、Alaskan FXさんのチュートリアルをご紹介 やはりこちらのチュートリアルでもポイントになるのは『Geometry Nodes』で、ブラックホールの ...
の設定を解説しています。 ※この記事は、以前X(旧 Twitter)に投稿した内容を、note向けに加筆・修正したものになります。 そのため、動画内では少し前のバージョンのソフトが使われている可能性があります。チュートリアルをご覧いただく際は、その点 ...
蘭Blender Foundationは12月3日(現地時間)、「Blender 3.0」を公開した。2000年8月に「Blender 2」がリリースされて以来、実に20年 ...
オープンソースで公開されている3DCG制作ソフトウェア「Blender」のバージョン3.0が現地時間2021年12月3日に公開されました。バージョン3へのメジャーアップデートは、2000年に登場したバージョン2以来21年ぶりとなります。 Check out the five key features in Blender 3.0 ...
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