目のアニメーションを追加したかったのですが 前回のままでは中心が原点のままで 目の中心ではなかったので、 今回はその辺を修正。 もともと円を原点で作ってから張り付けるという操作を行った場合 transform geometry で簡単にできるのだけれど、 Grease ...
とくに文系には、すこしむつかしいイメージのあるジオメトリノードですが、まずはごく基礎の操作から学んでみたいと思います。 初回は、そもそもジオメトリノードとはどのような機能なのかを確認します。 環境Blender 4.3.0 , Mac Mini M1 OS 14.4 ジオメトリ ...
蘭Blender Foundationは3月18日(現地時間)、「Blender 4.4」を公開した。本バージョンでは新しいスカルプトブラシや、ジオメトリノードなどの新機能はあるものの、多岐に渡る既存の機能改善が中心となっている印象だ。 まず、アニメーションデータ構造が一新 ...
3月18日(中央ヨーロッパ夏時間)、「Blender 4.4」が公式リリースされました。 本リリースでは、アニメーションの内部構造の刷新を始め、既存の機能に多数のブラッシュアップが行われています。 その中から独断と偏見で一部をピックアップしてご紹介します ...
Blender, an open source integrated 3DCG production tool, released version 4.4 stable on March 18, 2025. It includes revamped animation management with action slots, expanded functionality for geometry ...
Geometry Nodesにおけるシミュレーションノードを活用し、水流に沿って動くパーティクルのアニメーションを紹介します。 コリジョンやパーティクル同士の反発・引き寄せといった挙動をどのように構築できるかを解説します。 ※Geometry Nodesの操作経験がない ...
The free 3D program Blender 5.0 supports HDR monitors, brings new Geometry Node modifiers, and integrates the Compositor directly into video editing. The open-source 3D software Blender is now ...
The free, open-source Blender project 3D software turns version 5.0, bringing support for massive geometry, ACES colour pipelines, and improved simulation & rendering features. It's been a while since ...
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