先日も書きましたが、今回は Corgi Engine というアセットを使っています。設計やドキュメントがわかりやすくて、自前で一から実装するより時短になるし、とても良いアセットだと思います。 Corgi Engine には、Character、CharacterHorizontalMovementのスクリプトに方向 ...
以前、Unityでアクションゲーム作った際に思ったの。 「楽だけど、しんどい。」 何言ってんだこいつ状態だろうけれど、実際Unityだとゲーム作るの楽なのよ。でも、細かいところまでは手が届かないというか。「あー、やっぱりそこはKIAIで実装しなきゃだめ ...
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