3Dによる表示は様々なところに使われています。 映画やコマーシャル,ゲームなどでは3D CGは当たり前のように使われています。でも,「そんなのはごくごく一部の分野で,仕事には全く関係ない」と思っている方も多いのではないでしょうか。 たぶん ...
今週から,Java bindings for OpenGL(JOGL)を使ったOpenGLのプログラミングに挑戦していきましょう。はやる気持ちはおさえて,今週は単に立方体を描画するところまでを行います。来週は,描画した立方体に対して,回転や移動などを加えていきます。 JOGLを使用 ...
米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行 ...
マインクラフトのJava Editionが、描画技術を17年使われてきた「OpenGL」から「Vulkan」へと移行する計画を発表しました。この変更によりパフォーマンスの向上、安定性の向上、そして最新のグラフィックエフェクトのサポートが大幅に強化されると予想されて ...
If you’re planning to develop a game engine or other Java software that needs 3D graphics, consider using Java Binding for OpenGL (JOGL). This low-level Java API acts as a bridge to the underlying ...
Although Mojang has not provided a precise timeline for transitioning Minecraft to Vulkan, players and modders can begin testing the new renderer in Java Edition in ...
Projeto educacional de desenvolvimento de uma engine gráfica simples em Java, utilizando LWJGL, GLFW e OpenGL, com foco em entender os fundamentos de: Este projeto não é um clone completo do Minecraft ...
Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。 『マインクラフト』Java版がVulkanに刷新 ...
統合オフィスアプリケーションOpenOffice. orgのportが2. 4.1へアップグレードされました。これに合わせてeditors/ openoffice. org-2-RCはIGNORE指定に変更されています。 graphics/ jogl Java Binding for the OpenGL API (JSR-231)の実装系であるJOGLのportが新しくPorts ...
El uso de este programa requiere uso de las siguiente librerias: import com.sun.opengl.util.Animator; import com.sun.opengl.util.texture.Texture; import com.sun ...