開発中の「Momi」は卒業制作展に合わせて制作していたこともあってゲームパッドorキーボードを前提に作ってきました。しかしまあ情報が少なく無理矢理実装したらよく分からないバグが発生しました。 この記事はバグ潰しついでに卒展時点で実装出来 ...
こんにちは、Flying Gorilla (飛べゴリラ) を作っている開発者です。 UnityとRobloxのゲームクリエイターとしてモバイル向けのUIを作ることが多く、Roblox Studioでは Flying Gorilla Obby を制作・運営しています。 この記事では、UnityのUI Toolkitで「ノッチ」や「ホーム ...
Meta社は、ゲームエンジン「Unity」向けのXR UIキット「Horizon OS UI Set」をリリースしました。開発者は、OSと“一体感のある”インターフェースを構築することができます。 現在、Meta Quest向けのVRゲームの大多数は「Unity」か「Unreal Engine」を使用して製作されて ...
Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ここでユニティ・テクノロジーズ・ジャパン クリエイターアドボケイトの山村氏が「Input System再入門」をテーマに登壇。ここからは、UIへの対応について話します。前回はこちらから。 UIへの ...
ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
クリエイターがマルチプラットフォームでリアルタイムのゲーム、アプリ、体験を構築し、成長させるためのツールを提供する世界有数のプラットフォームであるユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:松本 靖麿 ...
Unity(C#)で個人制作した2DRPGのスクリプト集です。 <実装>基本システム・進行まわり/Al連携NPC/誓約システム/バトルシステム ...
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