拡散モデルの採用をはじめとするAudio2Faceの5つの進化 NVIDIA・デジタルヒューマンテクノロジー部門シニアマネージャーのヤンゴン・ソル/Yeongho Seol氏と同部門シニアリサーチサイエンティストのマイケル・フアン/Michael Huang氏は、同社が提供するAudio2Faceの ...
Audio2Face-3D generates high-fidelity facial animations from an audio source. The technology is capable of producing detailed and realistic articulation, including precise motion for the skin, jaw, ...
3Dキャラクターの動画制作やゲーム開発において、最も手間がかかる作業の一つが「フェイシャルアニメーション(表情付け)」です。 特に、セリフに合わせて口の形を動かす「リップシンク」は、手作業でキーフレームを打つと膨大な時間がかかり、専用の ...
NVIDIAが、音声に基づいて3Dアバターのリアルな顔アニメーションを生成するAI搭載ツール「Audio2Face」をオープンソース化しました。これにより、開発者はAudio2Faceとその基盤となるフレームワークを利用して、ゲームやアプリ向けのリアルな3Dキャラクターを ...
Audio2Face-3D is an advanced technology that generates high-fidelity 3D facial animation from an audio source, supporting both pre-recorded files and real-time streams. The system analyzes vocal data ...
NVIDIAは、AIによるリアルタイムの顔アニメーション技術「Audio2Face」をオープンソース化しました。 この技術は、音声から自然なリップシンクや表情を生成し、キャラクターを“生きている”ように見せるもの。 生成AIと音声解析を組み合わせることで ...