Blenderでゲーム制作のための自作アニメーションに挑戦しています。 今回は、ボーンの作成からアニメーション出力までの工程で、初心者の私が盛大にハマった2つのポイントと、その解決策をメモとして残しておきます。 1. ボーンの「対称化」がうまくいか ...