米Microsoft傘下のMojangは2月18日(日本時間)、Java版「Minecraft」のレンダラー(描画システム)を「OpenGL」から「Vulkan」へ移行 ...
Mojang Studiosは2月19日(現地時間)、提供中のサンドボックスゲーム『マインクラフト』におけるJava版にVulkanを描画APIとして導入する予定だと明らかにした。リリース以来使い続けられてきたOpenGLからついに移行する。 極めてさまざまなプラットフォームへの ...
In Minecraft and many other video games, RTX, also known as ray tracing, is a rendering method that allows for a more realistic depiction of light, including creating independent light rays that can ...
マインクラフトのJava Editionが、描画技術を17年使われてきた「OpenGL」から「Vulkan」へと移行する計画を発表しました。この変更によりパフォーマンスの向上、安定性の向上、そして最新のグラフィックエフェクトのサポートが大幅に強化されると予想されて ...
「Minecraft with RTX Beta」はMinecraft(マイクラ)の世界にレイトレーシングを取り入れ、光線の動きを精密に計算して、リアルな影、反射、映り込みが表現できるようになった。このMinecraft with RTX Betaをプロのクラフター(マイクラを使って制作活動を行う人 ...