Unity上でゲームエフェクトを制作していく過程を解説した『Unity ゲームエフェクト マスターガイド』が、7月19日に発売される。 詳細はこちら。 概要 『Unity ゲームエフェクト マスターガイド』は、Unity上でゲームエフェクトを制作していく過程を解説した ...
今回もこちらの動画を見ながら進めてみよう。 前回の時点で、オブジェクトの輪郭&衝突部分のアルファを調節できた。お次はそいつに「模様をつける」という工程。テクスチャとノイズの乗算で、適当にUVアニメーションさせるらしい。 解説「一見複雑 ...
Scriptだけ読みたい人は目次で8を選択してください 1、URPとHDRP Shader Graphを使いたい場合はRenderPipelineをURPかHDRPにする必要がある プロジェクトを作成する際に選択することができる Lit Shader Graph Sprite Lit Shader Graph Sprite Unlit Shader Graph Unlit Shader Graph ...
サイバーエージェント<4751>は、OSSとしてすでにリリースしているUnity⽤の多機能エフェクトシェーダ「NOVA Shader」をアップデートし、Lit版をリリースしたことを発表した。 「NOVA Shader」について 「NOVA Shader」は、UnityのUniversal Render Pipeline(URP)で使える ...