Unityで2Dゲームを開発する際、スプライトの見た目や演出をいかに高品質にするかは、プレイヤーの没入感を左右する重要な要素ですよね。 特にキャラクターや背景に独自のエフェクトを加えたり、複雑なアクションシステムを構築したりするのは、時間も ...
Unityで2Dゲームを制作する際、標準のタイルマップ機能だけでは「もっと直感的に編集したい」「広大なマップを効率よく生成したい」といった課題に直面することがあります。 特に、タイル一つひとつを手作業で配置する手間や、複雑な地形の表現に限界 ...
株式会社ウェブテクノロジ(本社:東京都豊島区、代表取締役:小高輝真)は、 2Dスプライトアニメーションデータ作成ツール「OPTPiX SpriteStudio」の無償 アップデートを2014年12月 2日に公開いたしました。 今回のアップデートでは、スプライトアニメーションを ...
複数の要素を持つ画像を取得して個別の ...
株式会社ウェブテクノロジは、2Dスプライトアニメーションデータ作成ツール「OPTPiX SpriteStudio」の無償アップデートを2014年12月2日に公開いたしました。今回のアップデートではスプライトアニメーションをより効率的に作成できる機能を搭載いたしました。
ウェブテクノロジは、12月2日、2Dスプライトアニメーションデータ作成ツール「OPTPiX SpriteStudio」の無償アップデートを公開した。今回のアップデートでは、スプライトアニメーションをより効率的に作成できる機能が搭載されたという。 またアップデートに ...
Unity Technologiesは、年次カンファレンス「Unite 2023」で、ゲーム開発者がビジョンを実現し、ゲームを成功させるためのサポートを強化するために設計された新しいAIイノベーションとプラットフォームを発表した。 これには、コンテンツ制作を簡素化する一連 ...