前回の予告どおり、今回はコインが消滅するときにパーティクルを発生させる演出を実装します💫 このパーティクル、実はかなり細かい設定ができるんです。でも、その全てを説明すると5,000文字を超えてしまいそう…😅 そこで今回は、あえて細かい話は ...
前回ようやく歩き始めたゾンビ。 前回👇 しかし、なぜか5cmくらい地面から浮いていた。今回は浮かれたゾンビに現実をわからせてやるぜ。 ちなみにこれが、ゾンビが浮いている現場の証拠写真。まちがいなく、浮いている。浮かれていやがる。 Unity で ...
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