まずはじめに、実験結果が下記である。 エージェントの視界に映る内容をテキストで説明できている。 仕組みとしては単純で、エージェント頭部に設置したカメラ映像から画像を切り出して BLIP(画像 → テキスト変換可能な生成 AI)に食わせた。 BLIP We’re ...
UnityのUIに動画を入れる方法を説明します。 1.GameObject > UI > [RawImage]を追加。 サイズは適宜調節。 RawImageの追加 2.Assets > [RenderTexture]を作成。 こちらのSizeは 動画の解像度に変更。 Depth Stencil FormatはNone。(必須ではない) RenderTexture作成 ...
My adventures/implementations into de-coupling/reconstructing Unity Static and Realtime Reflection Probes. The goal is to create a more customized/configurable ...