Unityの機能の一つである「TextMeshPro」は、従来の「Text」よりも見た目が向上し、できることが増えて複雑化しています。そのため、まずは基本的な操作を学ぶことから始めましょう。 ヒエラルキーからTextMeshProを追加すると、この画面が出るので両方ボタン ...
今回参考にさせていただいた資料はこちらです.[1] 新しいシーンを作成し,[1]を実行すると,上手く表示できました. DisplayText() という "InputFieldに入力された内容をテキストに表示する関数" を作ることが重要になってきます! それでは,[2] に反映させて ...
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