CGのはしくれ備忘録。 基本無知なのでまどろっこしいことをしている。 発端: MAYAのScene Time Wrapを適用させるためには、BlenderからAlembicではなくアニメーションベイクしたデータでないとあかんと気づいた。 そもそもそんなことをするやつはいねえので ...
Blender内でPythonを活用し、3Dモデリングやアニメーション制作などの3DCGプロジェクトを効率化するための環境設定や、Pythonの基礎知識、アドオン開発、公開・ライセンス管理などの応用的なトピックについて詳しく解説する『Blender Python完全ガイド』から書籍 ...
for mat in bpy.data.materials: obj_object.rotation_euler = (1.5707963267948966, 0, -1.5707963267948966) # Replace rx, ry, rz with rotation values obj_object.location = (1.2132,-0.437862,0.408171) # ...
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