NVIDIAより発表されたAI活用の超解像技術が搭載された「DLSS 5」。ゲームのキャラクターや環境がフォトリアルに変化する技術として紹介されている一方で、機能をオンにしたあとの見た目から、ゲーマーやインフルエンサーを中心にRedditやSNS上では批判の声があがっています。 ネット上では批判が殺到 NVIDIAが「2018年のリアルタイムトレーシング登場以来のブレイクスルー」と銘打ったDLSS ...
2026年3月16日、NVIDIAが「コンピュータグラフィックスにおけるブレークスルー」と称してAIで映像のアップスケーリングを行う「DLSS 5」を発表しました。DLSS 5で加工した際のビフォーアフター映像も公開されているのですが、あまりにも加工しすぎだと指摘されています。
米国時間2026年3月16日,NVIDIAは,GeForce RTX向けの新しい超解像技術「DLSS 5」を発表した。米国で行われているNVIDIA独自イベント「GTC 2026」では,来場者向けのプレビューも行われるという。 DLSS 5は,2026年秋の提供開始を予定しているとのことだが,どのGPUに対応するかといった情報は明らかになっていない。 NVIDIA DLSS 5 Reveal | ...
NVIDIAの発表ページ では、「DLSS 5」は「 2018年のリアルタイムレイトレーシング登場以来のブレイクスルー 」とされており、NVIDIAの創業者兼CEOであるジェンスン・フアン氏は「NVIDIAがプログラマブルシェーダー(GPU上での詳細な描画処理を開発者が設定できる仕組み)を発明してから25年、私たちは再びコンピュータグラフィックスを革新しようとしています」と述べています。
DLSS 5ではゲームから色情報とモーションベクトル(動きベクトル)を受け取って動作するため、生成AIのように毎回出力が変わったり連続性が破綻したりはしない仕組みになっているとか。またAIは複雑なシーンを意味論的に理解して適切に処理を行えるよう、キャラクターや髪、布地、(透け感のある)肌などに加えて、順光、逆光、曇りなどの環境条件にも対応できるようトレーニングされているそう。