NVIDIAより発表されたAI活用の超解像技術が搭載された「DLSS 5」。ゲームのキャラクターや環境がフォトリアルに変化する技術として紹介されている一方で、機能をオンにしたあとの見た目から、ゲーマーやインフルエンサーを中心にRedditやSNS上では批判の声があがっています。 ネット上では批判が殺到 NVIDIAが「2018年のリアルタイムトレーシング登場以来のブレイクスルー」と銘打ったDLSS ...
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DLSS 5ではゲームから色情報とモーションベクトル(動きベクトル)を受け取って動作するため、生成AIのように毎回出力が変わったり連続性が破綻したりはしない仕組みになっているとか。またAIは複雑なシーンを意味論的に理解して適切に処理を行えるよう、キャラクターや髪、布地、(透け感のある)肌などに加えて、順光、逆光、曇りなどの環境条件にも対応できるようトレーニングされているそう。
NVIDIAはGDC 2026(Game Developers Conference)にあわせ、GeForce RTX関連技術の最新動向を発表しました。 すでにCES 2026で発表済みの「DLSS 4.5」に加え、『ウィッチャー4』で採用予定の新レイトレーシング技術「RTX Mega Geometry」、RTX Remixのアップデートなど、PCゲーマーにとって気になるトピックがいくつか公開され ...
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