2025年4月時点では53名のスタッフが在籍しており,将来的には100〜150人規模まで拡大する計画だという。在籍スタッフには,「バイオハザード」シリーズや「サイコブレイク」シリーズの開発経験者のほか,「サイレントヒル」シリーズや「鬼武者」シリーズに ...
Game Developer's Conference (GDC) 2026において、グローバル・テクノロジー企業Tencentのクラウド事業であるTencent Cloud は、ゲーム業界向けのAI–活用の革新的技術を披露し、ゲームの開発、プレイ、保護のあり方を再定義するAI活用ソリューション群を発表しました。
”ハコトリー”はオンラインマルチプレイに対応しています。ブルーチーム、レッドチームに別れてハコを取り合い得点を競います。ハコ使ったシンプルだけど奥が深いアクションをみんなで体験して楽しむことが出来ます。
スペイン在住の開発者、ガブリエル・ヒメネス・カブレラ(Gabriel Jiménez Cabrera)氏が開発中の新作ステルスアクション「IN SILICO」(PC)が海外初出展された。 GDC Festival of Gaming ...
インディーゲームスタジオKvltgamesは、AIPがパブリッシャーを務める3DダンジョンRPG 『Dverghold』 の ストアページおよび現在配信中のデモ版を日本語に対応した ことを発表しました。 なお、Kvltgamesによれば、今回日本語に早期に対応したのは、ゲームの規模としては非常に多くの日本のユーザーからの反応があったためだ、としています。
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は3月31日(火)から全4回で、Webデザイナーやコーダー、マークアップエンジニア、Webディレクターなど、Web関連のお仕事に携わるクリエイターの方を対象に、無料の「リンク">JavaScript講座【レベル2:入門編 ...
Game Source Entertainment(GSE)は、Lightersgamesが開発した3Dポータルライクパズルプラットフォーマー『THANKS, LIGHT.』を、2026年9月にPS5とSteamにてリリースします。 インディーゲームをAmazonで調べる インディーゲームを楽天で調べる 光と影のポータルライクパズル『THANKS, LIGHT.』が2026年9月に配信決定! 韓国 ...
“今”を2秒で立体化。3Dフィギュア制作スタジオ「3DME(スリーディーミー)」が3月1日に銀座店・渋谷店・池袋店に続き3月1日に神戸市灘区/JR六甲道駅にオープンしました。 ~じっとできないお子さま・ペットも一瞬でスキャン。写真では残せない「存在感」を“部屋に置ける思い出”に~ レジスタ株式会社(本社:兵庫県神戸市、代表取締役:毛受 義晴)は、最新の高性能3Dスキャン装置を備えた3Dフィギュア制 ...
The AIS Sports Engineering team is responsible for working with Athletes, Coaches, Sports and the National Institute Network (NIN) to identify, prioritise and deploy an applied technology, innovation ...
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OpenAI launches Codex app for Windows, brings AI agentic coding to more developers
OpenAI has rolled out the Codex desktop app for Windows. The tool debuted on macOS last month and will now enable developers on Windows to access its agentic coding capabilities.
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