【プレスリリース】発表日:2026年03月17日GTC 2026にてNVIDIA DLSS 5を発表 本日開催されたGTCにて、NVIDIAは今秋登場予定の「DLSS 5」を発表しました。これは、2018年のリアルタイム レイ トレーシングの登場以来、コンピュータ グラフィックス分野における最も画期的な進歩となります。 DLSS 5は、ピクセルにフォトリアルなライティングとマテリアルを付与するリア ...
NVIDIAは3月17日、次世代アップスケーリング技術『NVIDIA DLSS 5』を発表しました。 DLSS 5とは何か DLSS 5は、ピクセルにフォトリアルなライティングとマテリアルを融合させるリアルタイム ニューラル レンダリン ...
In addition to rolling out patches to address two zero-days affecting SQL Server and .NET, Microsoft introduced Common Log ...
米Microsoftは3月5日(日本時間)、「Visual Studio Code」の2026年2月アップデート(v1.110)を正式公開した。執筆時の最新版はセキュリティ問題の修正が施されたv1.110.1。 エージェントプラグイン ...
Windows Latestは3月16日(現地時間)、Microsoftが自社製品の宣伝にCopilotによる生成画像を広範に使用している状況を伝えた。多数の利用が確認できるWebサイトとして「Windows Learning ...
NVIDIAは開催中の「GDC 2026(Game Developer Conference 2026)」にあわせて、かねてから今年春ごろのリリースを予告していた動的フレーム生成機能を3月31日に公開すると明らかにした。
劇場アニメーション『魔法使いの夜』の第1弾キービジュアルと、キービジュアル解禁映像が公開されました。 『魔法使いの夜』をAmazonで調べる 『魔法使いの夜』を楽天で調べる 本作はTYPE-MOONのビジュアルノベルゲーム『魔法使いの夜』を原作とし、 ...
GDC 2026の「GDC Luminaries」というセッションに,NVIDIAの副社長であるJohn Spitzer氏が登壇して,「Driving Innovation & RTX Advances with John Spitzer, Vice President at NVIDIA」という講演を行った。 ちなみに,GDC Luminariesは,ゲーム開発の実務や技術そのものを扱うものでは ...
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