「GDC Festival of Gaming 2026」の講演「Grappling with Success: Smooth Movement on an Indie Budget」では,CAGE StudiosのSalaar Kohari氏が,限られた予算とリソースの中で「手触りの良いキャラクター移動」をどう実現するかについて語った。 Salaar Kohari氏。8歳からゲーム開発を続け,S ...
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