レトロゲームエンジン「Pyxel」で3月2日、「Visual Studio Code」拡張機能の提供が開始された。「Pyxel」の作者自身が開発した公式の拡張機能で、現在「Visual Studio Marketplace」から無償でダウンロード可能 ...
ゲームエンジンを代表するものといえば,Epic Gamesの「Unreal Engine」(以下,UE)とUnity Technologiesの「Unity」が挙げられよう。ゲーム開発に詳しくない人でも,名前くらいは聞いたことがあるのではないか。 本稿では,UEを扱ったセッション「Hitting 60 FPS in UE5 and ...
2013年、株式会社エイチーム(現:株式会社エイチームホールディングス)に新卒入社。ゲームプログラマーとして、様々な新規・運用タイトルに従事。現在は、新規タイトルを中心に研究開発に取り組んでいる。 当社グループは、社会への貢献活動として地域の小中高生へのキャリア教育を実施しています。また、多様性を尊重するDE&I(ダイバーシティ・エクイティ&インクルージョン)の推進のもと、公益財団法人山田進太郎D ...