一般的なゲームでは、理不尽な敵や初見殺しの罠など「ゲーム側にせい」にできる要素がありますが、本作においては、全ロストや借金に飲まれて人生を終えることの引き金となるのは「プレイヤー自身の判断」となるように設計しています。
HMS StudiosとBlack Lantern Collectiveが開発し、NerveLabsとAurakenn Gamesがパブリッシングするホラー手術シミュレーター『Angel Engine』が、3月6日にPC(Steam)向け ...
GDC 2026の「GDC Luminaries」というセッションに,NVIDIAの副社長であるJohn Spitzer氏が登壇して,「Driving Innovation & RTX Advances with John Spitzer, Vice President at NVIDIA」という講演を行った。 ちなみに,GDC Luminariesは,ゲーム開発の実務や技術そのものを扱うものでは ...
「GDC Festival of Gaming 2026」で,Unreal Engineの開発元,Epic GamesのVice President and General Manager of Unreal EngineであるBill Clifford氏にインタビューする機会が得られたので,その模様をお届けする。 Clifford氏はUnreal Engine(以下,UE)のゼネラルマネージャを ...
Saber InteractiveとFocus Entertainmentは、PS5/Xbox Series X|S/PC(Steam および Epic Games Store)向け協力型アクションシューティングゲーム「John ...
LeBron James will miss his third consecutive game with injuries to his right hip and left foot when the Los Angeles Lakers ...
BBC Sport F1 correspondent Andrew Benson answers your questions following the season-opening Australian Grand Prix.
Atlas today announced the launch of its multi-agent AI system within Atlas AI Studio, introducing AI agents capable of building and operating complete ...
Marketeam.ai is building the first Integrated Marketing Environment (IME) - think of it like an IDE for marketing, but proactive. Instead of fragmented tools and dashboards, it runs marketing as a ...
From the browser to the back end, the ‘boring’ choice is exciting again. We look at three trends converging to bring SQL back ...
The first real controversy of F1’s new era. The engine rules set out a compression ratio of 16:1, a measurement of how tightly the pistons squeeze the mixture of fuel and air before it ignites. In ...
Overview: Developers use high-performance languages such as C++ and Rust to build AAA titles and competitive games.Cross-platform engines simplify development b ...