Blenderで制作した3Dモデルを使い、スマートフォンのカメラを通じて表示できるWebARアプリを開発しています。 WebARアプリにデータベース連携機能を追加し、ユーザーのリアクションや行動ログを記録できるようにしてみました。 この仕組みを使うと、「Blender ...
Unityはマルチプラットフォームのゲームエンジンであり、とにかく多数のハードウェア環境で動作することが基本的な特徴 ...
「Mix Leap Study」はヤフーの独自技術や業界の最先端テクノロジーに触れる勉強会。第59回は「React とその仲間たち」と題して、より実践的にReactを使うための仲間たちにも注目。ヤフーの青山広大氏が、ReactとUnityを連携する方法を、実際に動くデモを見ながら ...
Unityで作ったゲーム、PCの中に眠っていませんか? Unityでゲームを作っても、公開のハードルが意外と高いです。exeを配る方法だと、スマホの人は遊べませんし、PCの人でも「知らないexeは怖い」「ウイルスが心配」で開いてもらえないことがよくあります。
WebGLやasm.jsの技術を駆使し、専用プラグインなしでもブラウザ上でUnityで開発したゲームを動かすことが可能になると ...
2014年3月19日,MozillaとUnity Technologiesは,ゲームの統合開発環境「Unity」で開発したアプリケーションを,Webブラウザ上でプラグインなしに実行するためのWebGLアドオンを提供すると発表した。2014年中にリリース予定の「Unity 5」と共に提供が始まる予定となっ ...
Unity 5.3, the latest version of the developer-friendly game engine, has been released. The update brings improvements to a number of areas of Unity's toolset, including some that will be of ...
Unity and Mozilla today announced that they are bringing the Unity game engine to the web using the WebGL standard and Mozilla’s asm.js. With over 2 million users, Unity is one of the most popular ...
ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
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