インディーゲームスタジオ YAO!GAMES のゲームエンジニアの大倉です。 この記事ではUnityの開発初心者の方向けに、現在開発中のゲーム「YAOYA THE GAME」での実装を例にしながら、ScriptableObject(スクリプタブルオブジェクト)の使い方を紹介していきます!
セリフのデータを格納するSarifuDataはScriptableObjectで作成しましたが、設定することが多く、セリフの数も多いため、いちいちインスペクタで設定するのは手間がかかりすぎます。そのためcsvファイルからデータを流し込めるようにしました。 インスペクタの ...
This Unity package provides a foundational implementation of the Scriptable Object Architecture pattern, heavily inspired by Ryan Hipple's talk "Unite Austin 2017 - Game Architecture with Scriptable ...
Welcome! This is the repository for the first Unity Open Project, an initiative where Unity and the community collaborate together to create a small open-source game demo. We would love to get your ...
Unity has introduced scriptable render pipelines and a C# Job System as part of its large 2018.1 update. The new additions utilise high-definition rendering and performance tech are designed to make ...