GDevelopでゲームを作ろう企画。 前回「GDevelopで簡単なゲームを作ろう・17 ~ゲームオーバーの実装、エフェクトについて~ 」では、ゲームを遊ぶ上で必要な最後の部分であるゲームオーバーの処理についてをお話しました。 画面の見栄えをよくするための ...
株式会社マイティークラフト(本社:東京都豊島区、代表取締役:西川博成、以下「マイティークラフト」)は、12月16日、制作者フロリアン氏と協力し、無料のゲームアプリ制作ツール「GDevelop」の日本でのサポートと普及活動を開始しました。GDevelop ...
GDevelopで簡単なゲームを作ろう企画。 前回「GDevelopで簡単なゲームを作ろう・22 ~キャラクターセレクト~ 」では、もう一人のキャラクターを作成して、これまでのキャラクターと選択できる仕組みを作成しました。 いろんなキャラクターを登場させて ...
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