NVIDIAは米国時間3月16日に開幕したGTC 2026カンファレンスで、ゲーム用の新しいAIアップスケーリングソフトウェアや、AIエージェント向けの「Vera CPU」などを発表した。 最高経営責任者(CEO)のJensen ...
NVIDIAの発表ページ では、「DLSS 5」は「 2018年のリアルタイムレイトレーシング登場以来のブレイクスルー 」とされており、NVIDIAの創業者兼CEOであるジェンスン・フアン氏は「NVIDIAがプログラマブルシェーダー(GPU上での詳細な描画処理を開発者が設定できる仕組み)を発明してから25年、私たちは再びコンピュータグラフィックスを革新しようとしています」と述べています。
When it comes to picking up a new gaming machine, I am always asking myself, should I get a desktop or a laptop? The answer ...
NVIDIAは3月16日(現地時間)から、AIソリューション向け年次イベントGTC 2026を開催しており、初日の11時から13時には同社 共同創業者でCEOのジェンスン・フアン氏による基調講演が行なわれた。
週刊アスキー on MSN
NVIDIAの新AI技術「DLSS 5」に賛否 ゲーム映像が“実写レベル”に進化へ
NVIDIAが3月16日、AIを活用した次世代グラフィックス技術「DLSS 5」を発表。発表直後からネット上では賛否が激しく分かれている。
GDC 2026の「GDC Luminaries」というセッションに,NVIDIAの副社長であるJohn Spitzer氏が登壇して,「Driving Innovation & RTX Advances with John Spitzer, Vice President at NVIDIA」という講演を行った。 ちなみに,GDC Luminariesは,ゲーム開発の実務や技術そのものを扱うものでは ...
Microsoftは3月11日、次世代Xbox「Project Helix」の概要を発表した。 これは、米国・サンフランシスコで開催されている「Game Developer Conference(GDC)」の基調講演で発表されたもの。今年でXboxは25周年を迎え、全ての開発者に感謝を述べるとともに、次世代Xbox「Project Helix」の開発にチーム一丸で取り組んでいると明かした。 既に「 ...
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