NVIDIAの発表ページ では、「DLSS 5」は「 2018年のリアルタイムレイトレーシング登場以来のブレイクスルー 」とされており、NVIDIAの創業者兼CEOであるジェンスン・フアン氏は「NVIDIAがプログラマブルシェーダー(GPU上での詳細な描画処理を開発者が設定できる仕組み)を発明してから25年、私たちは再びコンピュータグラフィックスを革新しようとしています」と述べています。
NVIDIAは3月16日(現地時間)から、AIソリューション向け年次イベントGTC 2026を開催しており、初日の11時から13時には同社 共同創業者でCEOのジェンスン・フアン氏による基調講演が行なわれた。
実写のようなゲーム表現が可能になる新描画技術「DLSS ...
米国時間2026年3月10日,NVIDIAは,公式最新版グラフィックスドライバ「GeForce 595.79 Driver」をリリースした。 WHQL(Windows Hardware Quality Labs,ウィクル)通過版となる本バージョンは,3月20日発売予定のアクションアドベンチャー「紅の砂漠」(Crimson Desert)と,PC版「DEATH STRANDING 2: ON THE ...
NVIDIAのクラウドゲーミングサービス「GeForce NOW」が、サービスのアップデートを発表した。Apple Vision ProやMeta Questで最大90fpsのゲーミングが可能になるなど、機能のアップデートを発表が順次行われる。
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GDC 2026の「GDC Luminaries」というセッションに,NVIDIAの副社長であるJohn Spitzer氏が登壇して,「Driving Innovation & RTX Advances with John Spitzer, Vice President at NVIDIA」という講演を行った。 ちなみに,GDC Luminariesは,ゲーム開発の実務や技術そのものを扱うものでは ...