Google社員のRoman Gushchin氏がAIを用いたバグ発見システム「Sashiko」を開発して公開しました。Sashikoは主にLinuxカーネルのパッチに含まれるバグを発見するために設計されていますが、Linuxカーネル以外のプロジェクトでも使用することができます。
ゲームの説明文を与えると、AIがGodot Engine ...
Asynchronous programming with async and await has existed in .NET for years. Now Microsoft is delivering a new runtime environment for asynchronous execution.
Every now and then, someone brings up the haunting spectre of an AI-focused Windows 12. While recent rumours about the fabled ...