ゲームの説明文を与えると、AIがGodot Engine ...
『戦場のフーガ 鋼鉄のメロディ』休載企画として、3/12(木)アメリカGDCで行われ、サイバーコネクトツー宮崎副社長が登壇した『戦場のフーガ』シリーズをテーマにした講演「ディベロッパーからパブリッシャーへ~日本の開発スタジオが小規模プロジェクトに取り ...
『ポートピア連続殺人事件』がなければ『パラノマサイト』は存在しなかった――『ドラクエ』堀井雄二×石山貴也D。『DQ10』開発者だった石山Dが大師匠・堀井氏に訊く!【独占対談】 ...
ゲームエンジンを代表するものといえば,Epic Gamesの「Unreal Engine」(以下,UE)とUnity Technologiesの「Unity」が挙げられよう。ゲーム開発に詳しくない人でも,名前くらいは聞いたことがあるのではないか。 本稿では,UEを扱ったセッション「Hitting 60 FPS in UE5 and Keeping It There」から,UEの現行版である「Unr ...